20. अलाईन आणि डिस्ट्रिब्युट – भाग 1 : (Align and Distribute – Part 1)

‘ग्राफिक डिझाईन’मधील ऑब्जेक्ट्सची मांडणी हा सौदर्यदृष्टीचा विचार करता अत्यंत महत्वाचा विषय आहे. कारण ग्राफिक डिझाईन पाहणाऱ्याला चांगलं दिसावं हा त्यामागील मुख्य उद्देश असतो. कमर्शिअल आर्टमध्ये आर्टिस्टला नेहमी दुसऱ्याच्या दृष्टीनेच पाहावे लागते. ग्राफिक डिझाईनमध्ये विविध ऑब्जेक्ट्सची मांडणी करताना बॅलन्स साधला पाहिजे असे आर्टस्कूलमध्ये आम्हाला शिकवले होते. पण त्यावेळी बॅलन्स म्हणजे नेमके काय असते ते समजलेच नव्हते. […]

...पुढे वाचा


19. ‘ग्राफिक डिझाईन’मधील शंका निरसनाच्या निमित्ताने :

भाषा कोणतीही असुदे. पण एखाद्या शब्दाचा जन्म होतो आणि त्या शब्दाच्या प्रसंगानुरूप वापराने तो रूढही होतो. एखाद्या संकल्पनेला एक नाव दिले जाते आणि तो शब्द पिढ्यानपिढ्या संबंधित संकल्पनेसाठी वापरला जातो. मराठीत ‘चित्रकला’ आणि इंग्रजीमध्ये ‘Drawing’ हे एकाच संकल्पनेशी निगडीत समान अर्थी शब्द आहेत. ‘ग्राफिक डिझाईन’ हा लॅटिन शब्दापासून आला असा इतिहास आहे. त्या इतिहासात मला […]

...पुढे वाचा


18. कोरल ड्रॉमधील प्रॉपर्टी बार (भाग : 03)

प्रॉपर्टी बारवर असणाऱ्या कॉमन कमांड्स आणि ड्रॉ केलेल्या ऑब्जेक्टसनुसार बदलणाऱ्या कमांड्स आपण शिकत आहोत. शेवटी इलिप्स आणि पॉलिगॉन ड्रॉ केल्यावर प्रॉपर्टी बारवर  कोणत्या कमांड्स नवीन दिसतात ते पाहू. 4. इलिप्स : इलिप्स ड्रॉ केल्यानंतर प्रॉपर्टी बारमधील पहिल्या सहा कमांड्स व्यतिरिक्त ज्या काही कमांड्स दिसतात त्या पैकी एकच वेगळी दिसते. पाय आणि आर्क : (Pie & Arc) […]

...पुढे वाचा


17. कोरल ड्रॉमधील प्रॉपर्टी बार (भाग : 02)

‘ग्राफिक डिझाईन स्किल्स’ हा कोर्स करून तुम्ही स्वत:चा व्यवसाय सुरु करणार आहात. पण सुरुवातीलाच व्यवसायाची रिस्क घेण्यापेक्षा थोडे दिवस नोकरीचा अनुभव घेऊन नंतर स्वत:च्या व्यवसायाचा विचार तुम्ही करू शकता. कसेही करा पण संबंधित विषयाचे परफेक्ट ज्ञान असणे गरजेचे आहे. नोकरी करायची असेल तर मुलाखत ही आलीच. मुलाखत घेणाऱ्याला खूप काही माहित असते असे नसते. पण मुलाखत […]

...पुढे वाचा


16. कोरल ड्रॉमधील प्रॉपर्टी बार (भाग : 01)

कला म्हणजे एक असत्यच असते, पण त्यातून सत्याचा भास होतो. असे परवा कुठेतरी माझ्या वाचनात आले. मला तसा रागच आला होता ते वाचून. आपण जिच्यावर प्रेम करतो तिला कोणी काही बोलले तर जसा राग येतो ना तसा. सत्याचा भास ठीक आहे, पण कलेला असत्य म्हटलेलं मला खटकलं. होय मी कलेवर प्रेम करतोय. मग ती सत्य […]

...पुढे वाचा


15. फील आणि आऊटलाईन : भाग 3 : (Fill and Outline : Part 3)

असे म्हणतात कि, ‘असावे जातीचे..’. एकाच अवघड विषयाचे दोन शिक्षक वेगवेगळ्या पद्धतीने शिकवितात. एका शिक्षकाने शिकविलेले विद्यार्थ्यांना समजते आणि दुसऱ्या शिक्षकाने शिकविलेले समजत नाही. याचा अनुभव सर्वांना आलाच असेल. अशा वेळी प्रश्न पडतो कि, विषय अवघड कि शिक्षक? मुळात अवघड विषय आणि सोपा विषय असे काही नसतेच. नाही समजले तर सोपा विषयसुद्धा अवघड वाटतो. आणि […]

...पुढे वाचा


14. फील आणि आऊटलाईन : भाग 2 : (Fill and Outline : Part 2)

एखादी गोष्ट मला समजते कि नाही, ते मला जाणवत असते. कधी मला ती गोष्ट समजली आहे असे वाटत असते, पण ती समजली नव्हती हे नंतर कळते. कधी सध्या सध्या गोष्टी समजून घेणे कमीपणाचे वाटते. तर कधी ती गोष्ट समजायला खूप काही अवघड नाही, असा समज करून त्याकडे दुर्लक्ष केले जाते. कधी पुन्हा बघू म्हणून टाळाटाळ […]

...पुढे वाचा


13. फील आणि आऊटलाईन – भाग 1 (Fill and Outline)

कॉम्प्युटर नव्हता तेंव्हा दोन किंवा अधिक रंगांचे मिक्सिंग आम्ही स्प्रे गन वापरून करायचो. हे करताना तेंव्हा आर्टिस्टचे कौशल्य पणाला लागायचे. स्टेन्सिल करून असे काम करणे म्हणजे महामुश्कील असायचे. पण आता असे मिक्सिंग करणे म्हणजे पोरखेळ झालाय. पोरखेळ झाला असला तरी कलर्स कोणते निवडायचे यासाठी मात्र कलर्सचा अभ्यास केलेला आर्टिस्टच असायला लागतो. कमर्शिअल आर्टच्या भाषेत याला […]

...पुढे वाचा


12. निरिक्षण, विचार आणि निष्कर्ष (Observation, Thinking and Conclusion)

ग्राफिक डिझाईन करण्यासाठी निरिक्षण करावे लागते, ग्राफिक डिझाईन करण्यासाठी विचार करावा लागतो आणि ग्राफिक डिझाईन करण्यासाठी निरिक्षण व विचार करून काहीतरी निष्कर्ष काढावा लागतो. आता निरिक्षण कशाचे करायचे, विचार कसला करायचा आणि निष्कर्ष कसा काढायचा. याला तर्कशास्त्र म्हणतात. मी याला मनाचे खेळ म्हणतो. ग्राफिक डिझाईन आणि तर्कशास्त्र यांचा खूप जवळचा संबंध आहे. हा विषय शिकण्याचा […]

...पुढे वाचा


11. मूळ भौमितिक शेप्सपासून नवीन शेप्स तयार करणे. (Create New Shapes from Basic Geometric Shapes)

फ्री हॅन्ड टूलने आपण जो शेप ड्रॉ करतो तो कोरल ग्राफिक्स मधील मूळ कर्व ऑब्जेक्ट असतो. मूळ कर्व ऑब्जेक्ट ओळखण्यासाठी ऑब्जेक्ट सिलेक्ट करून स्टेटस बारमध्ये पाहा. तिथे Curve on layer 1 असे  दिसले कि समजायचे तो मूळ कर्व ऑब्जेक्ट आहे. म्हणजेच कर्व ऑब्जेक्ट हा कोरल ग्राफिक्स मधील मूळ ऑब्जेक्ट आहे आणि तिथूनच ग्राफिक डिझाईनला सुरुवात होते. आर्टिस्टला डिझाईन करताना […]

...पुढे वाचा